Las posibilidades digitales actuales hacen que la industria de los videojuegos en el mercado del entretenimiento sea una de las más prominentes y de mayor crecimiento económico mundial.
Objetivo General
Desarrollar, formar y capacitar profesionales quienes, por medio del análisis a los procesos lógicos y de programación en el desarrollo de videojuegos y su metodología, sean capaces de aportar innovaciones al ámbito de la creación de videojuegos y su industria.
Estudiar la Ingeniería en Programación de Videojuegos
Los programadores son muy deseados en las industrias de los videojuegos y medios interactivos, ya que son los responsables de hacer posible la interactividad entre el usuario y el sistema. En UNIAT aprenderás y comprenderás todos los procesos que engloba la programación de dicho contenido y su posterior aplicación en un juego de video o sistema interactivo.
Áreas de Oportunidad
- Productoras de videojuegos y medios interactivos.
- Productoras y agencias de publicidad.
- Desarrollo de aplicaciones y videojuegos para web y móviles.
- Empresas enfocadas en tecnologías de la información.
- Estudios de animación y/o efectos visuales como parte del equipo técnico.
- Investigación de gráficos por computadora.
Perfil de Ingreso
- Personalidad creativa e innovadora, con alta capacidad de análisis.
- Habilidades para las áreas lógico-físico-matemáticas.
- Afinidad a la tecnología y gusto por los videojuegos.
- Conocimiento básico del idioma inglés.
- Disposición para el trabajo en equipo.
Perfil de Egreso
El egresado tendrá conocimientos en:
- Planeación estratégica y metodológica de producción de videojuegos.
- Diseño de videojuegos.
- Teoría de los elementos lógico-físico-matemáticos que comprende el desarrollo de videojuegos.
- Publicación de videojuegos.
Además, obtendrá habilidades en:
- Uso de las herramientas de cómputo para la aplicación a la programación y desarrollo de videojuegos.
- Realización de procesos de planeación y métodos de producción.
Y mostrará aptitudes en:
- Pensamiento emprendedor, liderazgo, manejo y solución de problemas.
- Pensamiento crítico, control y análisis de calidad.
- Buen juicio y toma de decisiones.
- Análisis de operaciones y administración de tiempo.
- Gusto por mantenerse a la vanguardia de las tecnologías de las artes digitales y multimedia.
Generalidad de Materias
- Programación estructurada, orientada a objetos y estructura de datos.
- Modelado, texturizado y animación digital tridimensional.
- Industria y publicación de videojuegos.
- Manejo y desarrollo de proyectos.
- Diseño de videojuegos y de niveles.
- Programación de gráficos por computadora.
- Cálculo diferencial e integral, álgebra lineal y cálculo vectorial.
- Mecánica clásica y óptica.
- Motores gráficos.
- Programación web y para dispositivos móviles.
- Bases de datos y sistemas distribuidos.
- Probabilidad y estadística.
- Matemáticas discretas.
- Inteligencia artificial.
- Sistemas operativos, ensamblador y paralelismo.
- Mecánicas de juego y desarrollo de la creatividad.
- Seminario de titulación.
- Comunicación oral y escrita.
Detalles del Programa
- Duración:8 Semestres
- Requisitos:
Documentos en original y 3 copias:- Acta de nacimiento.
- Certificado de bachillerato (todas tus materias aprobadas).
- CURP.
- Carta de validación.
- Horario:Lunes a Viernes de 7:00 a 17:00 horas (los horarios pueden variar).
- Próxima Fecha de Inicio:
- Ciclo A:Fechas de Inicio 2024
- Ciclo B:Fechas de Inicio 2024
- Ciclo A:
Plan de Estudios
Si deseas conocer el plan de estudios de este programa académico; completa y envía el siguiente formulario: