Desarrollarás las habilidades necesarias en la herramienta 3ds Max para la generación de esqueletos o Riggs para la correcta animación de personajes, con un enfoque específico en el área de Videojuegos.
Objetivo General
Como alumno conocerás una de las herramientas más poderosas, versátiles y premiadas en el área de la animación de Personajes para Videojuegos, Autodesk 3dsMax. Tendrás el conocimiento como profesional de manejar robustas y complejas producciones con la funcionalidad de softwares especializados que permitirán tener alta calidad de resultados.
Áreas de Oportunidad
- Industria de Videojuegos
- Casas productoras
- Creación de materiales didácticos
Perfil de Egreso
Serás capaz de generar un personaje animado, así como su integración a un Engine de Videojuegos. Conocerás las herramientas de 3DS Max especializadas para este fin.
Próximas Fechas
Detalles del Programa
- Duración:
- Requisitos:
- Conocimientos intermedios en computación e inglés.
- Conocimiento avanzado de la herramienta Autodesk® 3ds Max®.
- Haber cursado el Diplomado en Arte 3D para Videojuegos o equivalente.
- Herramienta:Autodesk® 3ds Max®.