Desarrollarás las habilidades necesarias en la herramienta 3ds Max para la generación de esqueletos o Riggs para la correcta animación de personajes, con un enfoque específico en el área de Videojuegos.
Como alumno conocerás una de las herramientas más poderosas, versátiles y premiadas en el área de la animación de Personajes para Videojuegos, Autodesk 3dsMax. Tendrás el conocimiento como profesional de manejar robustas y complejas producciones con la funcionalidad de softwares especializados que permitirán tener alta calidad de resultados.
Serás capaz de generar un personaje animado, así como su integración a un Engine de Videojuegos. Conocerás las herramientas de 3DS Max especializadas para este fin.
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