Animación de Personajes para Videojuegos

Desarrollarás las habilidades necesarias en la herramienta 3ds Max para la generación de esqueletos o Riggs para la correcta animación de personajes, con un enfoque específico en el área de Videojuegos.

Objetivo General

Como alumno conocerás una de las herramientas más poderosas, versátiles y premiadas en el área de la animación de Personajes para Videojuegos, Autodesk 3dsMax. Tendrás el conocimiento como profesional de manejar robustas y complejas producciones con la funcionalidad de softwares especializados que permitirán tener alta calidad de resultados.

Áreas de Oportunidad

  • Industria de Videojuegos
  • Casas productoras
  • Creación de materiales didácticos

Perfil de Egreso

Serás capaz de generar un personaje animado, así como su integración a un Engine de Videojuegos. Conocerás las herramientas de 3DS Max especializadas para este fin.

Próximas Fechas

Detalles del Programa

  • Duración:
  • Requisitos:
    • Conocimientos intermedios en computación e inglés.
    • Conocimiento avanzado de la herramienta Autodesk® 3ds Max®.
    • Haber cursado el Diplomado en Arte 3D para Videojuegos o equivalente.
  • Herramienta:Autodesk® 3ds Max®.