por uniat | Jul 2, 2018 | UNIAT Content
#TipsUNIAT – Acomodar Elementos Con Dinámicos Nuestro docente, Ignacio Calderón, explica cómo solucionar algunos detalles de modelado al acomodar elementos de manera orgánica. Síguenos en nuestras Redes Sociales: Facebook – @uniat.edu Instagram –...
por uniat | Jun 18, 2018 | UNIAT Content
#TipsUNIAT – Maya Shortcuts Nuestro docente, Ignacio Calderón, nos muestra una serie de Shortcuts que hacen de trabajar en Maya una experiencia mucho más sencilla. Síguenos en nuestras Redes Sociales: Facebook – @uniat.edu Instagram – @uniat_edu...
por uniat | Jun 4, 2018 | UNIAT Content
#TipsUNIAT – Detallado Especial Superficies Nuestro docente, Ignacio Calderón, explica las diversas opciones que Maya tiene para exportar objetos a programas como Zbrush o MudBox, si se busca generarles un detallado. Síguenos en nuestras Redes Sociales: Facebook...
por uniat | May 7, 2018 | UNIAT Content
#TipsUNIAT – Path Constrain Nuestro docente, Ignacio Calderón, explica cómo usar la técnica adecuada para repetir figuras en un patrón irregular, lo que se le conoce como Path Constrain. Síguenos en nuestras Redes Sociales: Facebook – @uniat.edu Instagram...
por uniat | Abr 23, 2018 | Trabajo 3D, UNIAT Content
#TipsUNIAT – Height Map Nuestro docente, Ignacio Calderón, explica cómo hacer que la generación de terrenos en Maya luzcan como modelos naturales; todo con el uso de un Height Map. Síguenos en nuestras Redes Sociales: Facebook – @uniat.edu Instagram...