por uniat | May 14, 2018 | UNIAT Content
#TipsUNIAT – Cálculos Matemáticos en 3ds Max Nuestro docente, Javier Salcedo, explica cómo hacer cálculos matemáticos en 3ds Max para asignárselos a algún parámetro numérico de un objeto. Síguenos en nuestras Redes Sociales: Facebook – @uniat.edu Instagram...
por uniat | May 7, 2018 | UNIAT Content
#TipsUNIAT – Path Constrain Nuestro docente, Ignacio Calderón, explica cómo usar la técnica adecuada para repetir figuras en un patrón irregular, lo que se le conoce como Path Constrain. Síguenos en nuestras Redes Sociales: Facebook – @uniat.edu Instagram...
por uniat | Abr 30, 2018 | UNIAT Content
#TipsUNIAT – See Through Nuestro docente, Javier Salcedo, explica cómo hacer que nuestro modelo no obstruya la vista de aquellos objetos que nos interesa ver; es decir, convertirlo en See Through. Síguenos en nuestras Redes Sociales: Facebook – @uniat.edu...
por uniat | Abr 23, 2018 | Trabajo 3D, UNIAT Content
#TipsUNIAT – Height Map Nuestro docente, Ignacio Calderón, explica cómo hacer que la generación de terrenos en Maya luzcan como modelos naturales; todo con el uso de un Height Map. Síguenos en nuestras Redes Sociales: Facebook – @uniat.edu Instagram...
por uniat | Abr 16, 2018 | UNIAT Content
#TipsUNIAT – Guardar Incrementado Nuestro docente, Javier Salcedo, explica uno de los pasos más importantes para salvaguardar tu próximo proyecto en 3ds Max: Guardar Incrementado. Síguenos en nuestras Redes Sociales: Instagram – @uniat_edu Twitter –...